#eye #eye

Lo único que saben de mi es
que respiro




LUQSDMEQR no es exactamente un juego sino una experiencia, 
una experiencia meditativa.
El usuario atraviesa a través de la experiencia distintos mapas
o niveles en los cuales se puede quedar tanto tiempo como desee
o seguir el recorrido y avanzar de nivel.
Cada uno de estos fue ideado por uno de los miembros del equipo
en base a su experiencia con la meditación o en base a que 
consideraba una experiencia meditativa intereactiva.










Se puede descargar para Windows acá.
WalkTrough entero acá.

El juego fue creado con Tomás Gomez y Martín Feldman.
Desarrollado en Unity.